
Lo retro ya no es solo “volver a lo de antes”. Es estética, pero también es diseño y filosofía: juegos que van al grano, experiencias más compactas y una relación diferente con el tiempo.
En este reportaje iremos tocando ideas que se repiten una y otra vez: el auge de lo pixel-art, el retorno del “juego corto pero intenso”, la recuperación de sagas y, por supuesto, la cultura de coleccionismo que acompaña a todo esto.
La nostalgia puede ser un arma de marketing… o un puente para reencontrarte con algo que te hacía feliz. Aquí nos interesa lo segundo.
